top of page

SELAMAT DATANG
DI KANTOR QUEST

Layanan sosial rutin yang diberikan sekolah pada masyarakat Komunitas Sihir Jepang yang memerlukan pertolongan. 

QUEST LOGO BLANK.png
Bangunan Quest Office

Ketenangan yang selama ini terjaga di komunitas sihir Jepang terganggu oleh kehadiran Kobayashi, seorang penyihir ambisius yang ingin merevolusi dunia sihir Jepang. Dengan kekuatan sihirnya yang mengesankan dan ambisi yang membara, Kobayashi memicu kekacauan dengan memanipulasi elemen alam dan memanggil makhluk-makhluk gelap dari dimensi Yami no Kozu, yang dahulu disegel oleh Izanagi dan Izanami. Terbukanya portal menuju Yami no Kozu menyebabkan makhluk-makhluk gelap memasuki dunia manusia, menyebarkan kehancuran dan ketakutan. Pengaruh gelap ini juga mengontaminasi makhluk-makhluk dari Hikari no Sekai, dunia cahaya yang sebelumnya penuh kedamaian, menyebabkan mereka menjadi sumber kekacauan lebih lanjut di dunia manusia.

Di tengah krisis ini, Kementerian Sihir Jepang mengambil langkah darurat dengan menutup Mahoutokoro JP untuk melindungi para murid. Meskipun berbagai usaha telah dilakukan untuk membangun kembali sekolah, kegelapan yang merajalela menghalangi setiap langkah menuju pemulihan. Namun, kehadiran penyihir Torinaga Umerin, yang berhasil menutup portal Yami no Kozu, memberikan secercah harapan. Meski ancaman Kobayashi belum sepenuhnya teratasi, tindakan Umerin membawa cahaya di tengah kegelapan.

Meskipun portal alam gelap telah berhasil ditutup, entitas-entitas kegelapan yang tak terhitung jumlahnya telah terlanjur merajalela dalam dunia manusia, menyebar dan berkembang, menanamkan ketakutan di setiap sudut. Dalam menghadapi kondisi yang semakin genting, Kementerian Sihir Jepang tidak tinggal diam. Dengan tekad bulat, mereka menggulirkan upaya terbesar untuk membuka kembali Mahoutokoro JP, meneguhkan komitmen terhadap keberlangsungan dunia sihir. Kementerian memiliki visi untuk membentuk setiap penyihir muda yang tersisa menjadi pahlawan dalam perjuangan pemulihan dunia yang sedang terpuruk ini.

Reformasi besar dilakukan pada sistem pendidikan sihir. Struktur asrama yang sebelumnya terbagi menjadi lima (Kitsunebi, Mizuchi, Tsuchi, Kaze, dan Kukan) diubah menjadi hanya tiga: Tsukiyomi, Kōsei, dan Yamiyo. Setiap asrama memiliki fokus dan tujuan yang jelas untuk membantu komunitas sihir Jepang menghadapi gelombang kegelapan yang meresahkan.

 

Sementara itu, kerusakan yang ditimbulkan oleh kekacauan juga berdampak pada masyarakat di sekitar Mahoutokoro. Sistem pertanian dan peternakan mengalami kerusakan parah, mengakibatkan kekurangan pangan dan meningkatnya pencurian. Ketidakstabilan keuangan memperburuk situasi, memaksa masyarakat untuk memulai kembali dari awal. Sekolah dan tempat sosial lain perlu dirombak, dan banyak warga mengalami trauma yang memerlukan dukungan dan hiburan. Quest-quest ini tidak hanya berfungsi untuk memulihkan keseimbangan sihir, tetapi juga untuk membantu masyarakat dalam proses pemulihan sosial dan emosional mereka.

LATAR BELAKANG

ATURAN PELAKSANAAN QUEST

  1. Quest dilakukan secara berkelompok oleh 3-4 orang.

  2. Pelaksanaan quest dilakukan dengan membuat plot secara berkelompok sesuai dengan acuan prompt dan batas minimal replies yang telah ditentukan.

  3. Setiap quest terdiri dari 2-4 tahapan yang harus diselesaikan secara berurutan.

  4. Setiap gakusei dapat menyelesaikan maksimal dua judul quest per semester, dengan syarat judul pertama harus selesai sebelum lanjut ke judul kedua (dikerjakan berurutan).

  5. Setelah memilih quest, gakusei harus menyelesaikan semua tahapan sebelum dapat memilih quest lain.

  6. Quest terbagi menjadi Quest Umum (untuk semua gakusei) dan Quest Asrama (khusus untuk gakusei dari asrama tertentu), masing-masing dengan syarat minimal tingkatan yang berbeda.

  7. Apabila dalam 1 kelompok terdapat tingkatan nensei yang beragam, maka kelompok tersebut harus memilih Quest yang memiliki tingkat persyaratan Nensei paling bawah yang ada di kelompok tersebut.

  8. Pengerjaan quest dilakukan selama satu pekan selama minggu ketiga pembelajaran dimulai sejak hari Senin hingga hari Minggu dengan batas pengumpulan pada pukul 11.59 GMT +7.

  9. Pengumpulan quest dilakukan pada formulir Submitted Quest (🔗) yang telah disediakan oleh Kantor Quest.

  10. Para Gakusei wajib mem-backup plot mereka ke dalam g-docs agar tetap dapat tersimpan dan tidak ikut hilang jika sewaktu-waktu akun X hilang, terkunci atau dibatasi.

  11. Meski begitu, melakukan pelaksanaan (plotting) di timeline merupakan indikator utama dari keberhasilan pelaksanaan Quest dan bukan hanya dari plotting di g-docs saja.

PELAKSANAAN
  1. Terdapat dua jenis reward yaitu Upah berupa uang (両) dan GP (Gakusei Point). Reward ini diberikan setelah berhasil menyelesaikan setiap tahapan quest.

  2. Reward dapat meningkat berdasarkan level kesulitan yang dihadapi dalam plot quest. 

  3. Setiap tahapan quest juga memiliki batas minimal jumlah balasan atau ‘replies’. Jika jumlah replies kurang dari batas minimal yang ditentukan, maka akan dilakukan pengurangan dan GP untuk seluruh anggota kelompok.

  4. Setiap tahapan quest memiliki satu atau lebih tugas yang harus diselesaikan oleh peserta. Jika terdapat tugas yang tidak dilaksanakan, maka dan GP setiap anggota kelompok akan dikurangi sesuai dengan tugas yang tidak mereka kerjakan.

  5. Keterlambatan dalam pengumpulan quest akan menyebabkan pengurangan dan GP bagi setiap anggota kelompok. 

  6. Setiap kelompok akan mendapatkan reward sesuai dengan tingkat kesulitan yang diambil.

  7. Berikut ini adalah aturan reward setiap tahapan untuk Quest sesuai tingkat kesulitan:

​​​​

KESULITAN
GP
UANG
LEVEL 1
10-15
両100 - 150
LEVEL 2
10-15
両150 - 200
LEVEL 3
15-20
両200 - 250
LEVEL 4
15-20
両250 - 300
LEVEL 5
15-20
両300 - 350
LEVEL 6
20-30
両350 - 400
LEVEL 7
20-30
両400 - 500
REWARD
  • Setiap nomor quest memiliki batas klaim maksimal empat kali, yang dapat dilakukan oleh empat kelompok berbeda. Prinsip yang berlaku adalah ‘siapa cepat, dia dapat’. Informasi terkait quest yang telah diklaim akan diumumkan secara resmi di Kantor Quest.

  • Proses pembentukan kelompok dan klaim quest dapat dimulai sekitar minggu kedua. Dalam proses klaim quest, setiap kelompok harus menunjuk satu orang perwakilan untuk mengisi formulir Claimed Quest (🔗)

  • Klaim quest dilakukan sejak hari Sabtu pada minggu kedua pembelajaran hingga hari Sabtu pada minggu ketiga pembelajaran pukul 22:00 GMT +7. Jika kelompok tidak melakukan klaim sebelum batas waktu yang ditentukan, maka Gakusei tidak akan bisa mengerjakan Quest. Hal ini akan mempengaruhi keikutsertaan Gakusei pada ujian dikarenakan Quest menjadi salah satu syarat untuk mengikuti ujian. 

  • Proses reclaim yang disebabkan pergantian/penambahan anggota hanya diperbolehkan selama belum memasuki minggu Quest dan/(atau) belum melaksanakan kegiatan Quest di timeline. Apabila sudah memasuki minggu Quest dan/(atau) telah melaksanakan Quest di timeline,  maka proses reclaim dengan pergantian atau penambahan anggota tidak diperkenankan.

  • Apabila pada saat pelaksanaan Quest terdapat anggota yang menghilang, maka anggota yang tersisa tetap wajib menyelesaikan Quest hingga akhir sesuai dengan ketentuan yang ada. Apabila sisa orang yang bertahan kurang dari 3 orang, Quest tetap dapat dilanjutkan asalkan tetap memenuhi batas minimum reply yang sudah ditentukan di website.

  • Tim Quest tidak dapat memberikan jaminan kepada para Gakusei yang melakukan reclaim untuk mendapatkan judul Quest yang sama seperti sebelumnya dikarenakan proses reclaim tetap dimulai dari awal selayaknya proses claim pertama kali.

SANKSI
CATATAN

  • Apabila terdapat kendala yang menghambat selama proses pelaksanaan quest (misalnya: pembatasan postingan oleh pihak X, anggota tim yang tiba-tiba menghilang), Ketua tim dipersilakan melaporkan kendala tersebut ke Kantor Quest. 

  • Segala bentuk pertanyaan, kritik, dan saran harap disampaikan kepada pihak Kantor Quest (DM).

  • Apabila terdapat Gakusei yang mengerjakan Quest namun tidak memenuhi batas minimal replies maka Quest akan memberikan pengurangan sebesar 50% dari 両 dan GP dari yang seharusnya didapatkan. Toleransi diberikan apabila kekurangannya ≤ 5 replies. Apabila kekurangannya > 5 replies maka sanksi akan berlaku.

  • Apabila Gakusei tidak mengerjakan satu tahap Quest, maka Quest akan memberikan pengurangan sebesar 50% dari 両 dan GP dari yang seharusnya didapatkan. Untuk hal ini, Quest tidak memberikan toleransi apapun.

  • Apabila Gakusei terlambat mengumpulkan Quest, maka kami akan memberlakukan pengurangan sebesar 50% dari 両 dan GP dari yang seharusnya didapatkan. Hal ini hanya berlaku untuk keterlambatan 1 jam setelah deadline. Apabila lebih dari 1 jam, maka pengumpulan Quest tidak akan diterima.

  • Hendaknya berpikir matang sebelum melakukan klaim Quest yang kedua karena Quest yang telah di-claim wajib dikerjakan. Apabila tidak, maka seluruh anggota akan di-banned selama 1 term dimana para anggota tersebut tidak diperbolehkan mengambil Quest kedua di term berikutnya.

CARA KLAIM QUEST

PROPERTY OF MAHOUTOKORO  JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM BY DŌMOTO REIKEN, KOGA SHUYA & KŌA SHINICHI - WEBSITE BY DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

bottom of page