Tim Quidditch terdiri dari 7 pemain yang terbagi menjadi 3 Chaser, 2 Beater, 1 Keeper, dan 1 Seeker.
CHASER
Chaser bertugas membawa Quaffle, bola utama dalam permainan, dan mencetak poin dengan melemparkannya ke salah satu dari tiga gawang lawan.
BEATER
Beater bertanggung jawab untuk melindungi timnya dengan memukul Bludger, bola yang bergerak liar dan berbahaya, ke arah pemain lawan, sekaligus menghalau Bludger yang menyerang rekan satu timnya.
KEEPER
Keeper berperan sebagai penjaga gawang, bertugas mencegah bola Quaffle yang dilempar oleh tim lawan masuk ke salah satu dari tiga tiang gawang. Jika Keeper terjatuh dari sapunya, posisinya harus segera diambil alih oleh salah satu Chaser.
SEEKER
Seeker memiliki tugas khusus untuk menangkap Golden Snitch, bola kecil dan cepat yang sangat penting dalam permainan. Tidak ada pemain lain yang dapat menggantikan posisi Seeker selama pertandingan berlangsung.
Pemain
Bola dalam permainan Quidditch terbagi menjadi 3 jenis, yaitu:
QUAFFLE
Quaffle adalah bola berwarna merah yang digunakan oleh para Chaser untuk mencetak poin. Bola ini tidak dimantrai dengan mantra khusus, sehingga para Chaser harus bekerja sama untuk menggiring dan melemparkannya ke gawang lawan. Setiap gol yang berhasil dicetak dengan Quaffle bernilai 10 poin.
BLUDGER
Bludger adalah bola berwarna hitam yang telah dimantrai agar secara otomatis mengejar dan berusaha menjatuhkan pemain dari sapunya. Pergerakannya tidak terkontrol, sehingga Beater harus menggunakan tongkat khusus untuk memukul dan mengarahkannya dengan presisi, baik untuk menyerang lawan atau melindungi rekan satu tim.
GOLDEN SNITCH
Golden Snitch adalah bola kecil bersayap yang sangat gesit dan menjadi target utama para Seeker. Karena kecepatannya yang luar biasa, Seeker harus menangkapnya dengan cepat dan tepat. Jika berhasil ditangkap, Golden Snitch bernilai 150 poin dan umumnya menentukan kemenangan tim.
Bola
KETENTUAN
-
Kapten tim yang akan bertanding perlu mengirimkan daftar pemain beserta sapu yang akan digunakan beserta posisinya. Jika ada pemain yang meminjam sapu dari senior, lampirkan tangkapan layar sebagai bukti izin penggunaan sapu tersebut.
-
Setelah daftar pemain dari kedua tim terkumpul, susunan line-up pemain akan diumumkan melalui akun resmi Quidditch, lengkap dengan tema yang akan dimainkan.
-
Chaser dan Beater menjawab pertanyaan yang diberikan moderator berdasarkan buku ajar Mahoutokoro.
-
Chaser harus menjawab 3 pertanyaan secara beruntun sebelum mencapai Keeper. Sistem penjawabannya adalah "siapa cepat, dia dapat". Jika Chaser dari tim yang sama menjawab secara berturut-turut, ini dianggap sebagai operan Quaffle. Operan Quaffle tetap dihitung sebagai langkah tambahan. Jika Quaffle direbut oleh Chaser tim lawan sebelum mencapai Keeper, Chaser harus kembali ke awal dan menjawab 3 pertanyaan lagi.
-
Pada babak pertama, semua Chaser bermain bersama tanpa giliran. Hal yang sama berlaku untuk babak kedua, di mana semua Beater bermain bersamaan tanpa giliran. Sistem ini juga diterapkan pada babak ketiga dan keempat.
-
Quaffle bernilai 10 poin, sementara Golden Snitch bernilai 150 poin.
-
Beater harus menjawab pertanyaan dalam waktu yang ditentukan. Jawaban yang paling cepat dan tepat akan berhasil mengenai pemain yang telah ditargetkan sebelumnya. Target pemainnya hanya boleh mengenai Chaser, Beater dan Keeper lawan.
-
Beater harus menjawab pertanyaan dalam waktu yang ditentukan. Jawaban yang paling cepat dan tepat akan berhasil mengenai pemain yang telah ditargetkan sebelumnya.
-
Keeper harus siap ketika Chaser tiba di hadapannya. Moderator akan memberikan pertanyaan goaling berupa tebakan posisi kanan/kiri/atas/bawah melalui DM akun CBK untuk Chaser dan Keeper.
-
Goaling dinyatakan sukses apabila jawaban Keeper dan Chaser berbeda.
-
Goaling dinyatakan gagal apabila jawaban Keeper dan Chaser sama.
-
-
Jika Keeper terkena Bludger sebanyak dua kali, Keeper harus digantikan oleh salah satu Chaser.
-
Seeker wajib melakukan uji coba kepada moderator melalui DM di awal permainan untuk memastikan kesiapan dalam menjawab soal.
-
Seeker harus menjawab serangkaian soal Reaching yang telah disiapkan oleh moderator. Setiap soal memiliki batas waktu 5 menit untuk dijawab. Di antara soal Reaching, akan ada soal Wind yang berfungsi menghambat pergerakan Seeker dalam menangkap Golden Snitch.
-
Untuk menangkap Golden Snitch, Seeker harus mencapai total jarak 1000m. Setelah mencapai 1000m, Seeker dianggap telah berhasil menangkap Golden Snitch dan pertandingan pun berakhir. Manfaat dari sapu yang digunakan akan membantu Seeker bergerak lebih cepat, tetapi hanya berlaku pada soal Reaching. Perolehan jarak Seeker (tanpa manfaat sapu terbang) adalah sebagai berikut:
TIPE SOAL | JAWABAN CEPAT DAN TEPAT | JAWABAN TEPAT | JAWABAN SALAH | TIDAK MENJAWAB |
---|---|---|---|---|
Reaching | 80m | 50m | 0m | 0m |
Wind | 0m | 0m | -10m | -20m |
PERMAINAN CHASER, BEATER & KEEPER
Permainan Quidditch untuk Chaser, Beater, dan Keeper terbagi menjadi 4 babak yang berlangsung selama maksimal 2 jam. Berikut adalah rinciannya:
-
Babak 1: Babak pertama dimainkan oleh para Chaser yang saling memperebutkan Quaffle. Permainan ini berlangsung selama 30 menit.
-
Babak 2: Babak kedua dimainkan oleh para Beater yang berusaha memukul Bludger ke arah pemain lawan. Permainan Beater berlangsung selama 10 menit.
-
Break Time: Pemain diberikan waktu istirahat selama 10 menit. Pada waktu ini, pergantian Keeper oleh salah satu Chaser juga diperbolehkan.
-
Babak 3: Babak ketiga kembali dimainkan oleh para Chaser yang berusaha merebut dan mencetak gol dengan Quaffle. Permainan ini berlangsung selama 30 menit.
-
Babak 4: Babak keempat dimainkan oleh para Beater yang berusaha menyerang pemain lawan menggunakan Bludger. Permainan ini berlangsung selama 10 menit.
-
Break Time: Setelah babak keempat, pemain diberikan waktu istirahat hingga waktu pertandingan Quidditch habis, sambil menunggu permainan Seeker selesai.
PERMAINAN SEEKER
Permainan Quidditch untuk Seeker terbagi menjadi 2 babak yang berlangsung selama maksimal 2 jam. Berikut penjelasannya:
-
Babak 1: Babak pertama dimainkan oleh para Seeker yang berusaha menangkap Golden Snitch. Babak ini berlangsung selama 30 menit.
-
Break Time: Pemain diberikan waktu istirahat selama 10 menit.
-
Babak 2: Babak kedua kembali dimainkan oleh para Seeker dengan tujuan yang sama, yaitu memperebutkan Golden Snitch. Babak ini berlangsung selama 50 menit.
Sistem Permainan
TIPE | FORMAT | TUJUAN |
---|---|---|
Pendaftaran Pemain | Nama Tim - Nama Pemain - Posisi & Nomor - Sapu yang Digunakan - Tautan GDrive Sertifikat Kepemilikan Sapu | Kirim ke DM akun Quidditch |
Display Name | Nama Tim - Posisi & Nomor | Dicantumkan di Display Name |
Kesiapan Pemain | Nama Tim - Posisi & Nomor - SIAP! | Membalas cuitan akun CBK dan tes DM ke akun CBK |
Menjawab Quaffle | Nama Tim - Jawaban | Memberikan jawaban ke DM akun CBK |
Menjawab Reaching/Wind | Nama Tim - Jawaban - Benefit Sapu | Memberikan jawaban ke DM akun Seeker |
Menjawab Bludger | Nama Tim - Jawaban - Nama Pengguna & Posisi Target | Membalas cuitan soal dari akun CBK |
Menjawab Goaling | Jawaban | Mengirimkan jawaban antara Kanan/Kiri/Atas/Bawah melalui DM akun CBK |