top of page

General Regulation

  1. Reward Kelas (baik kelas reguler maupun ekstrakurikuler), Event, Quest, dan Promosi bersumber dari Kas Sekolah.

  2. Gaji Staf, Karyawan, Pengurus Asrama, Anggota Tengu bersumber dari Kas Sekolah.

  3. Gaji Asisten Staf bersumber dari saldo staf masing-masing.

  4. Akan diberlakukan pemotongan pajak sebesar 10% atas penghasilan bagi setiap Toko yang memperoleh pendapatan. 

  5. Laporan Pendapatan Toko dilakukan setiap hari Minggu. Jika dilakukan pada hari lain, maka laporan tidak akan diproses.

  6. Diizinkan untuk memberikan traktiran berupa barang keperluan sekolah yang tersedia di toko Madōgu maupun peralatan combat, baik itu sesama Staf, Staf-Gakusei, Staf-Alumni, sesama Alumni, Alumni-Gakusei, maupun sesama Gakusei.

  7. Dilarang menyebarkan ID untuk keperluan traktiran (misalnya memberikan nomor ID pribadi untuk digunakan oleh orang lain). Jika ingin memberikan sesuatu kepada orang lain, silakan merujuk langsung ke poin di bawah ini.

    • Pihak A yang ingin mentraktir pihak B harus berkomunikasi dan melakukan transaksi pembayaran langsung dengan pihak toko. Setelah itu, pengiriman barang dapat dialamatkan kepada pihak B. Batas total jumlah traktiran adalah: 両300/ID/Hari.

    • Apabila terjadi pelanggaran terhadap ketentuan traktir, saldo nasabah akan dikenakan pemotongan sebesar 50%.

  8. Setiap kategori reward memiliki batas waktu pelaporan sebagai berikut:

  • Reward Kelas:
    • Kelas Minggu Pertama: maksimal Selasa minggu ke-2

    • Kelas Minggu Kedua + Bonus: maksimal Selasa minggu ke-3

  • Reward Event: maksimal 2 minggu setelah event berlangsung

  • Reward Promosi (Laporan Promosi Individu dan Daini): maksimal 2 minggu setelah masa open registration berakhir

  • Reward Quest: maksimal hari Selasa di minggu keempat

  • Reward Asrama: maksimal 1 minggu setelah semester berakhir

Ryoukan Regulation

  1. Gaji Pengurus Asrama bersumber dari Kas Sekolah.

  2. Biaya operasional asrama bersumber dari Kas Sekolah. Diharapkan pengelolaannya dilakukan secara efektif dan sesuai kebutuhan.

  3. Acara Asrama yang ingin dibiayai oleh Kas Sekolah harus melaporkan proposal acara kepada Kepala Sekolah.

  4. Reward yang diberikan kepada anggota asrama harus sesuai dengan ketentuan yang tercantum dalam rincian reward. Apabila terdapat keinginan untuk memberikan reward di luar daftar yang telah ditetapkan, hal tersebut wajib dilaporkan terlebih dahulu kepada Kepala Kantor Zaigen.

  5. Rincian reward yang diberikan asrama kepada anggota asrama antara lain: ​​

Kategori
Reward
Keterangan
Penyambutan Shinnyusei
GP, Uang, Voucher Belanja
Berdasarkan peraturan Reward Common Event yang ditetapkan sekolah.
Hari Berkunjung
Menyusul
Menyusul
Keaktifan
両50 - 両150
Dengan kriteria yang ditetapkan oleh masing-masing Kepala Asrama.
Merangkum
両50
Per subyek pelajaran.
Event Asrama lainnya
GP, Uang, Voucher Belanja
Berdasarkan peraturan Reward Common Event yang ditetapkan sekolah.
Gaji Pengurus Asrama
両1,200
Perbulan per individu.
ri8JxMJx.jpg

Reward Challenge Regulation

  1. Seluruh Nasabah yang hendak mengadakan challenge, wajib melaporkan challenge terlebih dahulu dengan mengisi formulir pada bio Kantor Zaigen untuk mendapatkan penentuan Tingkat (Mudah/Sedang/Sulit).

  2. Apabila Nasabah tidak melaporkan challenge kepada Kantor Zaigen, maka reward challenge tersebut tidak valid dan otomatis ditolak.

  3. Nasabah yang menyelenggarakan challenge harus memberikan reward sekaligus sesuai tingkat yang sudah ditentukan. Apabila Nasabah memberikan reward challenge tidak sesuai dengan informasi dari Kantor Zaigen, maka reward tersebut akan ditolak.

  4. Reward Challenge hanya bisa ditransfer satu kali dan tidak ada sistem mencicil (contohnya reward part 2, 3, dst).

  5. Rentang Reward Challenge diatur dalam ketentuan berikut ini :​ 

Tingkat
Reward
Contoh Challenge
Mudah/Easy
両10 - 両50
FI/Desc pembuat challenge, Nonton YT/Rekomendasi, Mencari foto FC.
Sedang/Medium
両51 - 両150
Game Challenge, ToD, WW, Mencari video FC.​
Sulit/Hard
両151 - 両250
Kuis/Riddle dengan tingkat kesulitan tinggi, Plot Challenge, Editing.

Contoh challenge pada setiap kategori dapat bertambah dan bervariasi. Pada kategori Easy/Medium challenge dapat dimodifikasi tingkat kesulitannya.

Promotion Reward Regulation

  1. Reward promosi berupa pembuatan poster/video dan aktivitas promosi Open Registration Shinnyusei diberikan oleh Kas Sekolah.

  2. Promosi dapat dilakukan oleh Shinnyusei, Gakusei, dan Alumni Aktif.

  3. Promosi dapat dilakukan selama masa Open Registration Shinnyusei setiap semester.

  4. Reward promosi mencakup pembuatan poster/video promosi dan aktivitas promosi Open Registration Shinnyusei.

  5. Nominal reward poster/video disesuaikan dengan hasil editing dalam rentang yang telah ditentukan oleh Sekolah.

  6. Aktivitas promosi berupa kalimat ajakan dengan menandai akun target promosi atau mengirim cuitan ajakan dengan membalas autobase disertai poster/video. Dapat menggunakan poster/video hasil buatan sendiri atau dari sekolah.

  7. Individu dilarang melakukan promosi melalui autobase, kecuali pihak sekolah. Hal ini dilakukan demi menghindari resiko terkena banned dari base manapun dan menjaga nama baik sekolah.

  8. Pelaporan total promosi hanya bisa dilakukan setelah Close Registration. Untuk Shinnyusei, silahkan melapor setelah mendapatkan Nomor ID.

  9. Kepala utas/head thread detail promosi wajib dikumpulkan ke formulir transaksi yang telah disediakan oleh Zaigen.

  10. Isi utas/thread bukti promosi dapat berupa sematan unggahan promosi maupun tangkapan layar. WAJIB menyertakan nomor pada setiap bukti promosi agar mempermudah penghitungan.

  11. Reward promosi antara lain:

Jenis
Reward
Keterangan
Pembuatan Poster/Video
両100 - 両500
Maksimal 1 Poster dan 1 Video
Unggahan
両5/Unggahan
Maksimal 10 unggahan per hari
Berhasil mengajak murid baru masuk MJP
両50/Shinnyusei
Tidak ada batas jumlah maksimal

Transfer Regulation

Berkaitan dengan larangan melakukan transfer saldo secara cuma-cuma, Zaigen menetapkan beberapa jenis transaksi yang diizinkan sebagai berikut:

  • Transfer Antar Alumni dan Staf

Transfer saldo diizinkan antara alumni dan staf yang merupakan penulis yang sama (satu individu yang memiliki dua peran). Proses transfer ini diperbolehkan dengan nominal yang tidak dibatasi.

  • Transfer Sebagai Imbalan atas Pekerjaan Tertentu

Saldo dapat ditransfer sebagai imbalan untuk pekerjaan tertentu, dengan ketentuan sebagai berikut:

  1. Imbalan hanya dapat diberikan satu kali untuk setiap pekerjaan yang diselesaikan. Tidak diperbolehkan melakukan transfer bertahap atau mencicil (misalnya, part 2, 3, dst).

  2. Maksimal jumlah yang dapat ditransfer adalah 両200/ID.

  3. Jenis Pekerjaan yang Dimaksud:

    • Secara IC (In Character): Pekerjaan yang dilakukan dalam konteks cerita atau plot. Contohnya, membantu Mirei membuat ramuan obat. Dalam hal ini, bukti berupa kepala utas plot yang menunjukkan keterlibatan karakter dalam pekerjaan tersebut harus disertakan.

    • Secara OOC (Out Of Character): Pekerjaan yang dilakukan di luar konteks cerita, seperti membantu menyusun daftar nama dan ID seluruh gakusei. Untuk pekerjaan ini, bukti berupa tangkapan layar (screenshot) percakapan yang menunjukkan penerima imbalan sedang mengerjakan tugas tersebut harus disertakan. 

    • Bukti-bukti yang dimaksud wajib disertakan ke dalam format transfer.

PROPERTY OF MAHOUTOKORO JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM BY KAZAMA MIREI - WEBSITE BY KAZAMA MIREI & DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

bottom of page