
MJP RULES
規則は、どこにおいても秩序と快適な環境を築くために存在します。リストを見る前に、その目的を感じてください。
“Aturan diciptakan untuk menciptakan situasi yang kondusif di mana saja. Jangan terbebani oleh daftarnya, tetapi rasakan bagaimana aturan membawa kenyamanan.”
“Rules are established to foster a conducive environment everywhere. Don’t be daunted by the list; see how they create a harmonious situation.”
ATURAN MURID
(Klik pada tombol di atas untuk langsung diarahkan menuju kolom penjelasan yang diinginkan. Klik panah pada tiap kolom penjelasan untuk kembali diarahkan ke atas).
KATEGORI I :
IDENTITAS DAN PENGELOLAAN AKUN KARAKTER MURID
IDENTITAS KARAKTER
-
Klaim wajah wajib berciri Asia (diutamakan Asia Timur/Tenggara). Mohon sesuaikan wajah dengan usia karakter. Dilarang menggunakan klaim wajah yang tidak sesuai, misal menggunakan fc bayi/balita/lansia. Kecuali mendapat dare dan bersifat temporal.
-
Secara IC, semua karakter murid berumur sama dengan teman seangkatan (11-17 Tahun). Secara OOC, yang didaftarkan hanya tanggal dan bulan lahir saja.
-
Karakter murid dilarang berstatus menikah, baik dalam latar cerita maupun pengembangan, untuk menjaga tema kehidupan sekolah remaja.
-
Nama karakter: marga Jepang + nama lahir (masing-masing satu kata).
-
Hanya satu karakter per penulis (kecuali alumni-staf dengan akun dinas untuk keperluan kerja).
-
Perubahan identitas hanya diizinkan pada minggu keempat pasca-ujian.
-
Relasi: Maksimal 4 anggota dengan marga sama.
PENGELOLAAN AKUN
-
Jenis RP yang diperbolehkan: Original Character RP (diutamakan), Alternate Universe RP, Lokal RP.
-
Tidak diperbolehkan: Gen-RP, cyber, personal, rants, fan, atau bisnis.
-
-
Akun alumni sekolah lain boleh mendaftar jika tidak terikat lagi, dengan interaksi di linimasa didominasi civitas Mahoutokoro.
-
Akun wajib memiliki foto profil klaim wajah.
-
Username tidak boleh sulit dibaca atau mengandung spam (contoh: “Mutualan? Help RT”).
-
Konten akun harus bebas dari materi eksplisit, gore, atau NSFW.
-
Tindakan block-unblock atau mengunci akun dilarang.
-
Format kolom bio: Nama karakter (penulisan latin) - Nomor ID - Nensei - Rank - Jabatan di sekolah/asrama (apabila ada).
-
Nensei dan Rank boleh dalam format kanji
-
-
Format display name: nama lahir atau nama panggilan dalam penulisan latin.
-
Diperbolehkan menambah penulisan kanji atau hiasan lain apabila kewajiban format di atas telah dipenuhi.
-
Wajib mengikuti (follow):
-
Seluruh staf (Sensei dan Senchou)
-
Sesama murid
-
Kantor/Toko/Asrama yang ada di sekolah
-
Bagi murid yang baru masuk (1 Nensei) diberikan waktu maksimal H+7 setelah acara Penyelarasan Asrama untuk mengikuti seluruh akun yang diwajibkan di atas.
-
Daftar dapat dilihat di akun utama Mahoutokoro atau di Shinnyusei Office.
-
KATEGORI II :
KONTEN DAN TATA BAHASA
POST, RETWEET, REPOST, GRUP DM RESMI
*Grup DM Resmi: Grup Angkatan, Grup Utama maupun Sub-Grup Asrama
-
Dilarang menggunakan kata kasar, umpatan, atau frasa merendahkan (contoh: “anjng,” “lo monyet”), termasuk plesetan atau sindiran pasif-agresif, dalam bentuk apapun, termasuk bercanda.
-
Konten 18+ diperbolehkan dengan syarat:
-
Diposting dalam konteks IC melalui aktivitas plot dengan maksimal balasan 20 replies.
-
Plot hanya boleh dilakukan dalam rentang pukul 21:00 WIB hingga 05:00 WIB.
-
Menggunakan kosakata implisit.
-
-
Konten sensitif yang dapat memicu konflik dan ketidaknyamanan (politik, SARA, atau non-lore) dilarang.
-
Bahasa utama: Indonesia. Bahasa Inggris/lain diperbolehkan selama tidak melanggar aturan, kecuali untuk plotting (hanya Indonesia/Inggris).
KATEGORI III :
ETIKA DAN KOMUNIKASI KOMUNITAS
POST, RETWEET, REPOST, GRUP DM RESMI
*Grup DM Resmi: Grup Angkatan, Grup Utama maupun Sub-Grup Asrama
-
Gunakan bahasa sopan, hindari hinaan atau provokasi (contoh: gosip, sindiran, labrak-melabrak). Selesaikan masalah secara privat.
-
Sampaikan pendapat secara konstruktif, sopan, dan langsung ke pihak terkait.
-
Patuhi SOP pengajuan kritik maupun pendapat. Misalnya terkait sistem sekolah, tidak boleh langsung ke kepala sekolah, melainkan ke pengurus asrama dahulu.
-
-
Dilarang menyebarkan pernyataan yang memicu persepsi buruk, baik secara eksplisit maupun tersirat. Kritik harus disampaikan langsung dan disertai saran perbaikan.
-
Dilarang menyebarkan gosip atau sesuatu yang belum tentu jelas kebenarannya yang dapat merugikan pihak tertentu.
-
Dilarang membuat atau berpartisipasi dalam grup angkatan, grup seluruh murid, atau grup asrama yang tidak dibentuk oleh sekolah atau asrama (tidak resmi), untuk memastikan komunikasi terkoordinasi, terpantau, dan mencegah potensi konflik atau informasi tidak terverifikasi.
-
Grup skala kecil untuk menunjang sosial maupun aktivitas sekolah diperbolehkan (Contoh: Grup keluarga, grup quest, dll).
-
KATEGORI IV :
PARTISIPASI DAN CUTI
-
Wajib mengikuti pembelajaran (minimal 1 kali per mata pelajaran per semester), ekstrakurikuler (jika wajib), dan quest minggu ketiga per semester sebagai syarat ujian, kecuali dalam status cuti.
-
Kegiatan sekolah lain wajib diikuti; izin ketidakhadiran diajukan ke asrama. Selanjutnya asrama menyampaikan ke penyelenggara kegiatan.
-
Wajib mengumpulkan poin-poin wajib untuk dapat naik tingkat, selengkapnya dapat ditemukan pada halaman Education System.
-
Cuti maksimal 30 hari, jeda 5–10 hari sebelum cuti berikutnya. Tanggung jawab kelas dibebaskan, “perawatan” ternak/tanaman dibekukan.
-
Murid cuti tidak boleh ikut ujian.
-
Kembali maksimal H+3 dari tanggal cuti.
-
Izin kegiatan luar sekolah (OOC) hanya pada minggu keempat pasca-ujian, diajukan ke asrama.
KATEGORI V :
BATASAN PEKERJAAN
-
Seorang murid dapat bekerja di maksimal 2 toko/kantor dan mengemban 2 jabatan.
-
Jabatan yang dimaksud: Pengurus Asrama, anggota Tengu, Class Leader, dan Asisten Pengajar.
-
-
Menjadi asisten pribadi hanya untuk 1 pemberi kerja.
-
Total jika dimaksimalkan, seseorang bisa mengemban 5 pekerjaan sekaligus (2 di toko/kantor, 2 jabatan, 1 asisten pribadi). Mohon perhatikan kapasitas diri. Jangan sampai ambisi Anda merugikan orang lain karena pada akhirnya Anda tidak sanggup menuntaskan pekerjaan dengan baik.
-
Untuk jabatan, seorang murid bisa mengemban hingga resmi lulus. Tidak ada batasan hanya sampai tingkat tertentu, kecuali asisten pengajar, bisa lanjut hingga alumni.
-
Untuk bekerja di kantor/toko dan menjadi asisten pribadi, seorang murid bisa melanjutkan hingga alumni.
-
Pengunduran diri butuh ±1 bulan hingga pengganti ditemukan. Masa kerja minimal 2 bulan.
KATEGORI VI :
KONSEKUENSI PELANGGARAN
JENIS KONSEKUENSI
-
Teguran dan Pembinaan: Peringatan langsung dan sesi pembinaan oleh pengurus asrama.
-
Pemotongan GP dan Saldo apabila pelanggaran terbukti merugikan pihak lain atau membuat kekacauan.
-
Dipotong sesuai tingkat damage pelanggaran.
-
Hanya untuk kategori aturan II, III, IV.
-
-
Temporal Switch Character: Diberikan jika seorang murid telah melanggar suatu kategori aturan lebih dari 3x. Secara IC seorang murid disihir ke dalam bentuk tertentu. Misal menjadi bayi selama 3 hari. Secara OOC, dirinya harus berinteraksi dalam mode bayi, kecuali dalam urusan serius, seperti berdiskusi di ranah pekerjaan.
-
Individual Quest: Diberikan jika seorang murid telah melanggar suatu kategori aturan lebih dari 3x. Secara IC seorang murid dikirim untuk menjalankan misi khusus sebagai sanksi. Secara OOC, dirinya harus melakukan plot menjalankan misi tersebut sesuai jumlah replies yang ditentukan.
-
Quest ini di luar quest wajib sekolah yang rutin dilakukan di minggu ketiga.
-
-
Drop Out: Dikeluarkan dari sekolah, tidak dapat berpartisipasi lagi sebagai civitas.
PEMBERLAKUAN KONSEKUENSI
-
Jumlah pelanggaran dicatat dan diakumulasi selama seorang murid bersekolah (1-7 Nensei).
-
Untuk pelanggaran yang tidak terlalu serius atau ringan, akan diberikan teguran dan pembinaan, atau Temporal Switch Character dan Individual Quest apabila sudah melakukan pelanggaran lebih dari 3x dalam suatu kategori aturan.
-
Untuk pelanggaran serius atau berat, akan diberikan pemotongan GP/Saldo atau drop out.
-
Drop out dapat diberikan apabila murid tidak kunjung mau melakukan perubahan atau perbaikan, diawali dengan SP.
KATEGORI VII :
REWARD
-
Reward Event
-
Reward special event: Reward ini diberikan untuk acara-acara spesial sekolah seperti acara ulang tahun sekolah. Selain itu, reward ini juga akan diberikan pada event-event khusus yang diadakan oleh Tengu Daichi bekerjasama dengan pihak tertentu, misalnya event khusus yang berhubungan dengan Combat dan event khusus berupa pertandingan Quidditch antar asrama.
-
Reward common event: Reward ini diberikan untuk partisipasi dalam acara yang diadakan oleh sekolah atau asrama, seperti acara kelulusan, acara pengenalan lingkungan sekolah, upacara penyelarasan asrama, penyambutan shinnyusei di asrama, festival sekolah (yang kemungkinan besar diselenggarakan dengan kolaborasi antara Daichi dan asrama), serta kegiatan kunjungan asrama.
-
Catatan: Acara yang diselenggarakan khusus oleh masing-masing asrama tidak diberikan reward berupa Ryoukan Point (RP).
-
-
Reward Quest: Reward quest dibagi berdasarkan tingkat kesulitan, yang ditentukan oleh syarat minimal tingkatan murid yang diperbolehkan untuk mengerjakan quest tersebut. Dengan demikian, pembagian reward terdiri dari 7 tingkatan level. Reward ini merupakan reward yang diberikan untuk masing-masing anggota dalam setiap tahapan quest.
EVENT | GP | RP | UANG | VOUCHER BELANJA |
---|---|---|---|---|
Common Event | 7 - 15 | 7 - 15 | 両10 - 50 | 両50 - 100 |
Special Event | 10 - 15 | 10 - 15 | 両20 - 100 | 両200 - 500 |
TINGKAT KESULITAN | GP | UANG |
---|---|---|
Level 1 (Minimal 1年生) | 10 - 15 | 両100 - 150 |
Level 2 (Minimal 2年生) | 10 - 15 | 両150 - 200 |
Level 3 (Minimal 3年生) | 15 - 20 | 両200 - 250 |
Level 4 (Minimal 4年生) | 15 - 20 | 両250 - 300 |
Level 5 (Minimal 5年生) | 15 - 20 | 両300 - 350 |
Level 6 (Minimal 6年生) | 20 - 30 | 両350 - 400 |
Level 7 (Minimal 7年生) | 20 - 30 | 両400 - 500 |