top of page

学務課; Crafting Futures, Weaving Dreams: Student Affairs, Shaping Tomorrow's Wizards.

戦士生存技術 - SENSHI SEIZON GIJUTSU

SENI PERTAHANAN PRAJURIT

WARRIOR SURVIVAL ARTS

PANDUAN KELAS 
3 年生

PANDUAN KELAS 
4 年生

PANDUAN KELAS 
6 年生

PANDUAN KELAS 
5 年生

Catatan:

  • Seluruh penjelasan di halaman ini ditulis oleh tim kurikulum. Jika ada hal yang kurang jelas, silakan menghubungi Class Leader.

  • Klik pada setiap elemen yang bergerak untuk mempermudah navigasi.

Biografi Pengampu

Seni Pertahanan Prajurit

Nama Lengkap Pengajar

  • Romaji: Hino Masaki

  • Kanji: 日野 雅樹

 

Tempat dan Tanggal Lahir

  • Tempat: Prefektur Kumamoto, Jepang

  • Tanggal Lahir: 3 Mei 1996

Asal Usul Singkat

​​

Hino Masaki lahir di keluarga keturunan samurai yang telah beradaptasi dengan dunia sihir. Keluarganya dikenal sebagai penjaga tradisional yang menggabungkan seni bela diri kuno dengan sihir untuk melindungi komunitas sihir Jepang. Masaki tumbuh dengan disiplin keras, menguasai berbagai seni bela diri dan teknik sihir pertahanan sejak usia muda. Saat belajar di Mahoutokoro, ia menjadi salah satu murid terbaik di bidang duel magis dan seni bertarung defensif. Setelah lulus, ia menjalani pelatihan lanjutan di Gunung Hiei bersama para biksu sihir sebelum kembali ke Mahoutokoro sebagai guru pertahanan prajurit.

seni pertahanan prajurit sensei.png

Sifat dan Cara Memperlakukan Murid di Kelas

Masaki dikenal sebagai sosok yang disiplin, tegas, dan sedikit kaku, tetapi ia sangat peduli pada perkembangan murid-muridnya. Ia memperlakukan murid seperti pasukan yang harus dipersiapkan untuk menghadapi situasi nyata, mendorong mereka untuk mengasah keterampilan fisik dan mental. Namun, ia juga menunjukkan sisi lembut dengan memberikan dukungan moral kepada murid yang serius berusaha.

Kebiasaan dalam Kelas Ketika Mengajar

  • Selalu memulai pelajaran dengan latihan fisik ringan untuk meningkatkan konsentrasi dan ketahanan tubuh murid.

  • Menggunakan arena pelatihan yang dilengkapi dengan rintangan magis, seperti dinding ilusi atau medan berlapis mantra.

  • Suka memberikan simulasi duel antara murid-murid untuk mengasah keterampilan mereka secara praktis.

  • Membawa katana sihir yang ia warisi dari keluarganya, digunakan untuk menunjukkan teknik bertarung magis tingkat tinggi.

  • Menutup kelas dengan refleksi, di mana murid diajak merenungkan kesalahan dan pelajaran yang didapat dari latihan.

  • Katana sihir yang ia bawa, bernama Kagutsume (影爪), memiliki kemampuan untuk menyerap energi serangan dan menggunakannya.

Yang Disuka Ketika Mengajar

  • Murid yang menunjukkan keberanian dan inisiatif untuk melindungi rekan-rekan mereka dalam simulasi duel.

  • Latihan di mana murid mampu menggabungkan sihir dan teknik bertarung fisik dengan sempurna.

  • Menyaksikan murid menemukan gaya bertarung mereka sendiri.

Yang Tidak Disuka Ketika Mengajar

  • Murid yang menganggap pertahanan prajurit sebagai pelajaran tidak penting.

  • Sikap malas atau sembrono saat menggunakan senjata magis, yang berpotensi membahayakan orang lain.

  • Ketidakhormatan terhadap tradisi dan nilai-nilai prajurit yang ia ajarkan.​​

Kutipan Masaki

"Pertahanan terbaik bukanlah tembok, melainkan keberanian dan tekad di dalam dirimu."

​​

Asisten Masaki

  • Nama: Tetsumaru (鉄丸)

  • Jenis: Golem baja kecil yang berbentuk seperti samurai mini dengan tinggi sekitar 50 cm.

 

Biografi Singkat

Tetsumaru adalah golem baja yang diciptakan oleh keluarga Hino berabad-abad lalu sebagai penjaga artefak sihir keluarga. Masaki membawanya ke Mahoutokoro sebagai simbol warisan keluarganya. Meskipun terbuat dari baja, Tetsumaru memiliki kepribadian unik yang loyal dan suka bercanda, yang sering kali menghibur murid-murid di tengah latihan berat.

a-photo-of-a-small-metal-golem-in-the-sh_mjdcYfUaQQSMg6OA6LIvmw_iApqRQrET9mttfseFB0UQQ.jpe

​Kebiasaan dan Tugas di Kelas

​​

  • Menjadi sparring partner murid, menggunakan pedang mini untuk melatih mereka dalam duel.

  • Membantu mendemonstrasikan teknik bertahan dari serangan fisik maupun magis.

  • Berkeliling kelas untuk memastikan semua murid fokus dan tidak malas. • Kadang-kadang memberikan dorongan moral kepada murid dengan cara mengetuk bahu mereka dengan helmnya.

  • Menjadi pengawas selama simulasi pertempuran, memberikan sinyal jika ada pelanggaran aturan.

Detail Tambahan

 

Tetsumaru sering membawa bendera kecil bertuliskan "Bertarunglah Dengan Hati!" yang ia kibarkan di awal latihan untuk menyemangati murid.

Aturan Kelas Revolusi Alkimia

Peraturan Kelas

Seni Pertahanan Prajurit

 Aturan Kelas

  • Narasi memiliki minimal 10 balasan di luar kepala utasan.

  • Tidak diperbolehkan Out Of Topic jika belum menyelesaikan narasi plot.

  • Izin tidak menghadiri kelas dan keterlambatan akan ditolerir paling lambat 30 menit sebelum kelas dimulai. Lebih dari itu, silahkan belajar mandiri di asrama.

  • Tidak diperkenankan one liner dan god-mod karakter sensei berlebihan ​

  • Buatlah narasi sesuai kreatif masing-masing. ​​

  • Kelas ini menggunakan sistem poin berupa ⚔ (Kagutsume) dan ⚡ (Energy). Bagi murid yang berhasil mengumpulkan poin terbanyak, akan mendapatkan title 無敗の戦士 (Muhai No Senshi / The Undefeated Warrior).

  • Poin ⚔ (Kagutsume) bisa didapatkan berdasarkan kreativitas gakusei selama di kelas, sedangkan poin ⚡ (Energy) bisa didapatkan berdasarkan keaktifan gakusei dalam menjawab atau mengajukan pertanyaan.

  • Tugas pengganti hanya diberikan kepada Gakusei yang berstatus cuti.

  • Terdapat minimal 1 tweet yang menjelaskan highlight materi menggunakan bahasa sendiri serta mencantumkan tagging atau mention ke akun Class Leader.

  • Format End Plot: ID - #1stWeekClass / #2ndWeekClass

  • Segala bentuk perizinan atau urusan lain yang bersangkutan dengan kelas dapat disampaikan kepada Class Leader.

​​

Eksplorasi Materi:

​Eksplorasi Materi merupakan aktivitas opsional yang dapat dilakukan setelah kelas berakhir. Tujuannya adalah untuk menggali lebih dalam materi yang telah dipelajari. Terdapat tiga jenis aktivitas Eksplorasi Materi yang dapat dipilih oleh gakusei, yaitu:​​​

  1. Pengajuan Pertanyaan​: Gakusei dapat mengajukan pertanyaan yang berkaitan dengan materi kelas. Maksimal 2 pertanyaan dapat diajukan, dan masing-masing tidak boleh bercabang.

  2. Uraian Reflektif: Gakusei menulis teks reflektif singkat mengenai pembelajaran yang telah berlangsung, dengan menekankan pemahaman materi menggunakan bahasa sendiri.

  3. Tugas: Gakusei mengerjakan tugas sesuai dengan instruksi yang diberikan oleh pengajar melalui narasi dalam alur kelas. 

​​

Adapun beberapa ketentuan terkait pengerjaan aktivitas Eksplorasi Materi adalah sebagai berikut: 

  1. Eksplorasi Materi hanya dapat dilakukan dengan mengisi formulir yang tersedia di dalam Panduan Kelas. Pertanyaan yang disampaikan di luar formulir tidak akan mendapatkan tanggapan.  

  2. Eksplorasi materi berupa refleksi dan pertanyaan hanya dapat dikirimkan selama jam kelas berlangsung.  

  3. Sebagai penghargaan atas partisipasi dalam eksplorasi materi, gakusei akan mendapatkan poin sesuai dengan ketentuan pada bagian Bonus Kelas. Poin tersebut dapat ditukarkan dengan GP, RP, atau 両.  

​​

Bonus Kelas:

 

  • 9⚔ : Membuat narasi kelas minimal 20 balasan diluar kepala utasan. Namun, apabila jumlah balasan kurang dari 20, hanya akan memperoleh 4⚔.

  • 3⚡ : Membuat uraian refleksi

  • 3⚡ : Menjawab pertanyaan/dan mengajukan pertanyaan (maksimal pertanyaan yang bisa diajukan hanya 2 pertanyaan)

​​

Penukaran Poin  ⚔ dan ⚡:

  • Satu poin ⚔ dan ⚡ memiliki nilai tukar 両20/5GP/10RP

  • Gakusei hanya diperkenan memilih salah satu antara 両/GP/RP sebagai nilai tukar.

  • Penukaran diinformasikan oleh Class Leader dan paling lambat di hari Minggu pekan kedua pembelajaran berlangsung, dengan batas waktu pukul 23:59 (GMT+7:00).

​​

Tugas:

 

Gakusei yang mengerjakan tugas akan mendapatkan 両50 - 両200, berdasarkan tingkat kesulitan dan tingkat kreativitas murid. Penilaian dilakukan oleh pengampu mata pelajaran.

Sanksi:

 

  • Telat mengumpulkan plot (lebih dari 5 menit) : Tidak diterima.

  • Telat mengumpulkan plot (kurang dari 5 menit) : -3RP, -3GP, -両10

  • OOT: -5RP, -5GP, -両10

  • Tidak ada format end plot : -1GP

A grand Japanese-style Student Affairs building with soft yellow walls and pastel green or
A grand Japanese-style Student Affairs building with soft yellow walls and pastel green or
13.png

PROPERTY OF MAHOUTOKORO JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM  BY RYOUMEN SHO, HATTORI HANZŌ, DŌMOTO REIKEN - WEBSITE BY DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

ab536433-b72f-4a1e-bb07-24fb13eb8816.png
93aa03f0-fe38-4195-8496-f0de253b86e1.png
2e4d9f36-67d5-4fb8-85c3-36da09b9af4d.png
111b86ae-96c3-4889-a0d4-6e19646e4a1b.png

PROPERTY OF MAHOUTOKORO JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM  BY RYOUMEN SHO, HATTORI HANZŌ, DŌMOTO REIKEN - WEBSITE BY DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

bottom of page