top of page

学務課; Crafting Futures, Weaving Dreams: Student Affairs, Shaping Tomorrow's Wizards.

妖怪学 - YŌKAIGAKU
ILMU YŌKAI
YŌKAIOLOGY

BIOGRAFI PENGAJAR & ATURAN KELAS

BIOGRAFI PENGAMPU, ATURAN KELAS, DLL.

ATURAN KELAS

PANDUAN KELAS 
3 年生

Catatan:

  • Seluruh penjelasan di halaman ini ditulis oleh pengajar yang mengampu subjek pelajaran. Jika ada hal yang kurang jelas, silakan menghubungi pengajar terkait [ Fujihara Karen ]

  • Klik pada setiap elemen yang bergerak untuk mempermudah navigasi.

Biografi Pengajar

Ilmu Yokai 3 Nensei

Nama Lengkap

  • Romaji: Fujihara Karen

  • Kanji:  藤原紅炎

 

Tempat dan Tanggal Lahir

  • Tempat: Hokuryū, Hokkaido, Jepang

  • Tanggal Lahir:  01 Februari 1997

Asal Usul Singkat

​​

Karen berasal dari keluarga yang sangat rusak. Dikarenakan peperangan di Jepang yang menyebabkan kedua orang tua ibu Karen tiada, dan ibu dari Karen ditangkap oleh musuh Jepang dan dijadikan budak bagi mereka membuat Karen tidak mengetahui siapa ayah kandungnya. Namun, dikarenakan kejadian ibunya sebagai keluarga satu-satunya dibunuh oleh penjajah itu membuat kekuatan terbesarnya menjadikan dirinya sangat berbahaya. Akhirnya dia diadopsi oleh penyihir dari Inggris dan dibesarkan di Inggris sebelum ia menjadi pengajar di Mahoutokoro, mengajari tentang Sejarah Sihir Jepang.

yokai sensei 3.png

Sifat dan Cara Memperlakukan Murid di Kelas

Fujihara Sensei adalah sosok yang ramah, sedikit aneh dengan jiwa petualangnya. Dia juga sedikit jahil sama seperti rubah yang selalu bersamanya, dia sangat suka membuat gebrakan setiap kelasnya (jika dia ingin). Namun dibalik sifatnya yang ceria itu, dia memiliki sisi cerita yang misterius yang tidak ingin dia perlihatkan kepada gakuseinya.  

Kebiasaan dalam Kelas Ketika Mengajar

  • Dia tipe yang tidak bisa mengajar dengan berdiam diri.

  • Dia selalu berjalan berkeliling sambil menjelaskan. Dia selalu tersenyum tipis tiap melihat murid-muridnya yang belajar.

  • Fokusnya tidak begitu baik, terkadang dia bisa kehilangan fokus dan menggoda murid dengan mengagetkan mereka.  

  • Lebih menyukai perkamen tua daripada buku.

  • Selalu keluar dari kelas menggunakan portal miliknya.

  • Selalu membawa peliharaan magisnya, Rubah Putih.  

Yang Disuka Ketika Mengajar

  • Murid-murid yang antusias mengajar dan merasa senang saat belajar sejarah.

  • Murid yang menghargai adanya sejarah sihir.

  • Murid yang punya inisiatif dan teliti. 

Yang Tidak Disuka Ketika Mengajar

  • Murid yang tidak mengikuti aturan kelas.

  • Murid yang merusak suasana atau merusak peninggalan sejarah.

  • Murid yang tidak peduli dengan sekeliling, karena sejarah ada di sekeliling kita. 

​​

Detail Tambahan

 

Karen selalu membawa atau memakai cincin portalnya. Lebih sering dibawa jikalau dia memakai cincin, aura sihirnya terserap dengan cincin tersebut. Karen selalu mengayunkan tongkat sihir tanpa mengucapkan mantra di kelasnya, sehingga masih fokus akan materi. Tongkat sihirnya dari kayu pohon cemara dengan inti rambut unicorn. 

Kutipan Karen

​​

"Sejarah itu seperti sebuah rute. Merekalah yang mengawali kita hingga sampai disini. Kita bertugas untuk melanjutkan menjadi lebih baik.  "

Asisten Karen

  • Nama: Rimuru (流夢瑠)

  • Jenis: Makhluk tanpa entitas yang jelas berbentuk slime namun bisa berubah menjadi manusia dan memiliki kekuatan besar. 

 

Biografi Singkat

Rimuru adalah seorang pemimpin di sebuah kota dunia dia. Namun, dia memutuskan untuk ke dunia manusia dan berada tepat di masa sekarang. Rasa ketertarikannya besar untuk belajar apa saja yang dilakukan manusia yang berbeda dengan manusia biasa, dia bersedia mengulik semuanya. Bertemulah dia dengan Karen selaku pengajar Mahoutokoro. Rimuru berhutang budi karena Karen bersedia menolongnya memberi tempat tinggal dan mengajarkan dunia miliknya dengan menjadi asisten pengajar.  

rimuru.jpg

​Kebiasaan dan Tugas di Kelas

  • Ikut mengawasi kelas selama kelas berlangsung terlebih jika belajar di luar kelas, dia juga bertugas untuk menjaga agar tetap aman.

  • Menjadi orang yang menenangkan dan ramah saat di kelas, dan mengingatkan Karen untuk tetap fokus pada kegiatannya.  

  • Mengumpulkan absen dan tugas murid yang hadir di kelas dan membantu mendata poin foxie.

  • Suka sedikit iri ke foxie karena lebih dimanjakan.  Selalu berada di belakang kelas untuk mengawasi dari belakang. 

Aturan Kelas

Peraturan Kelas

Ilmu Yokai 3 Nensei

Aturan Kelas

  1. Plot menyesuaikan panduan dengan minimal replies 10 rep diluar headplot

  2. Tidak diperbolehkan untuk OOT jika belum menyelesaikan plotnya.

  3. Izin untuk tidak menghadiri kelas atau terlambat untuk mengumpulkan diperbolehkan dengan batasan waktu maksimal 1 jam sebelum kelas dimulai. 

  4. Tidak diperbolehkan untuk oneliner atau godmod. Dan diwajibkan untuk tag sensei. (tidak perlu untuk tiap tweet plot sensei, boleh hanya 1 kali saja)

  5. Absen, Pertanyaan, Tugas Reflektif dikumpulkan semua melalui GoogleForm yang sudah disediakan di akun asisten saya @slimeasistant.

Bonus Kelas

​Selain reward yang sudah ditentukan sekolah yang menurut ranknya di kelas Fujihara Sensei memakai sistem bonus yang diharuskan untuk mengumpulkan poinnya lebih dahulu:

  • Kelas ini menggunakan sistem poin berupa kitsune (🦊) Berikut ketentuan untuk mendapatkan point kitsune:

    • Plot sampai minimal batasan atau lebih: 5🦊

    • Memakai visualisai yang sudah diberikan mau itu slide atau visualisasi yang sudah diberikan oleh sensei: 2🦊

    • Mengajukan pertanyaan: 1🦊

    • Membuat uraian reflektif menarik: 7🦊

    • Jika ditotal semua menjadi 15🦊

  • Poin dapat ditukarkan atau di convert berupa 両/RP/GP yang dimana gakusei diperbolehkan untuk memilih mau ditukar sebagai apa. 

  • 1🦊 = 両20/10RP/5GP 

  • convert biasa dilakukan setelah kelas minggu kedua selesai sampai batas waktu yang ditentukan oleh asisten saya.

A grand Japanese-style Student Affairs building with soft yellow walls and pastel green or
A grand Japanese-style Student Affairs building with soft yellow walls and pastel green or
13.png

PROPERTY OF MAHOUTOKORO JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM  BY RYOUMEN SHO, HATTORI HANZŌ, DŌMOTO REIKEN - WEBSITE BY DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

ab536433-b72f-4a1e-bb07-24fb13eb8816.png
93aa03f0-fe38-4195-8496-f0de253b86e1.png
2e4d9f36-67d5-4fb8-85c3-36da09b9af4d.png
111b86ae-96c3-4889-a0d4-6e19646e4a1b.png

PROPERTY OF MAHOUTOKORO JP © 2024 ALL RIGHTS RESERVED

SYSTEM  BY RYOUMEN SHO, HATTORI HANZŌ, DŌMOTO REIKEN - WEBSITE BY DŌMOTO REIKEN - FOR ROLEPLAYING PURPOSES ONLY

bottom of page