学務課; Crafting Futures, Weaving Dreams: Student Affairs, Shaping Tomorrow's Wizards.
学務課; Crafting Futures, Weaving Dreams: Student Affairs, Shaping Tomorrow's Wizards.
闇の魔術学 - YAMI NO MAJUTSUGAKU
ILMU SIHIR GELAP
DARK SORCERY STUDIES
Catatan:
-
Seluruh penjelasan di halaman ini ditulis oleh tim kurikulum. Jika ada hal yang kurang jelas, silakan menghubungi Class Leader.
-
Klik pada setiap elemen yang bergerak untuk mempermudah navigasi.
Biografi Pengampu
Ilmu Sihir Gelap
Nama Lengkap Pengajar
-
Romaji: Toudou Haruma
-
Kanji: 藤堂 陽真
Tempat dan Tanggal Lahir
-
Tempat: Prefektur Nagano, Jepang
-
Tanggal Lahir: 12 November 1994
Asal Usul Singkat
Toudou Haruma berasal dari keluarga pemburu yokai yang telah lama dikenal menjaga keseimbangan antara dunia manusia dan dunia roh. Sebagai anak tertua, Haruma dilatih untuk menghadapi entitas gelap sejak usia muda. Saat belajar di Mahoutokoro, ia menunjukkan bakat luar biasa dalam analisis sihir gelap, mempelajari teknik untuk melindungi dan menetralkan efeknya. Setelah bertahun-tahun berkelana dan bekerja dengan penyihir pelindung internasional, ia kembali ke Mahoutokoro untuk mengajar, dengan tujuan membekali murid dengan pemahaman mendalam tentang sihir gelap sebagai bentuk pertahanan.

Sifat dan Cara Memperlakukan Murid di Kelas
Toudou Haruma adalah sosok pendiam, serius, dan penuh wibawa. Meskipun ia memiliki aura yang tegas dan cenderung misterius, ia sebenarnya peduli terhadap perkembangan murid-muridnya. Haruma mendorong mereka untuk berpikir kritis dan tidak takut menghadapi ketakutan mereka terhadap sihir gelap, tetapi ia juga tidak mentoleransi kelalaian atau sikap sembrono, karena mata pelajaran ini dianggap sangat berbahaya.
Kebiasaan dalam Kelas Ketika Mengajar
-
Selalu memulai kelas dengan membakar segenggam hōnoki (serbuk pohon magnolia Jepang) untuk membersihkan energi negatif.
-
Membuka pelajaran dengan cerita-cerita nyata tentang konfrontasinya dengan entitas gelap, yang selalu disampaikan dengan nada datar namun menarik.
-
Menggunakan artefak kuno seperti pecahan cermin terkutuk atau jimat penyegel sebagai alat peraga untuk mendemonstrasikan efek sihir gelap.
-
Melibatkan murid dalam latihan memecahkan kutukan sederhana atau membuat pelindung sihir yang efektif.
-
Selalu membawa sebuah tongkat kayu obsidian yang dipercaya pernah digunakan untuk menyegel yokai jahat tingkat tinggi.
-
Ia selalu membawa buku kulit tebal berisi catatan pribadi tentang teknik-teknik sihir gelap yang ia temukan selama perjalanannya.
Yang Disuka Ketika Mengajar
-
Murid yang menunjukkan keberanian dan rasa ingin tahu terhadap sihir gelap, tanpa melupakan sikap waspada terhadap bahayanya.
-
Diskusi teoritis yang mendalam tentang sejarah sihir gelap dan dampaknya terhadap dunia sihir modern.
-
Proses di mana murid berhasil membuat jimat perlindungan yang benar-benar efektif.
Yang Tidak Disuka Ketika Mengajar
-
Murid yang memperlakukan pelajaran ini seperti permainan atau hiburan.
-
Eksperimen sihir gelap tanpa pengawasan, yang sering kali berujung pada kecelakaan.
-
Kesalahpahaman bahwa sihir gelap adalah "jahat," tanpa memahami konteksnya sebagai kekuatan netral yang bergantung pada pengguna.
Kutipan Haruma
"Sihir gelap bukan musuh yang harus ditakuti, melainkan senjata yang harus dipelajari agar kau tidak menjadi korbannya."
Asisten Haruma
-
Nama: Genzō (幻蔵)
-
Jenis: Tengkorak Hidup (Undead), entitas terkutuk yang terjebak di antara dunia roh dan dunia fisik.
Biografi Singkat
Genzō dulunya adalah seorang penyihir ahli dalam Sihir Gelap yang hidup pada periode Edo. Ia dikenal sebagai seorang peneliti yang obsesif dalam mempelajari hubungan antara kehidupan dan kematian. Eksperimen yang ia lakukan dalam menguasai Nekromansi akhirnya berujung pada kutukan yang mengikat jiwanya dalam bentuk tengkorak hidup. Kini, ia mengabdikan dirinya sebagai asisten di kelas Ilmu Sihir Gelap di Mahoutokoro, membantu Sensei Toudou Haruma dalam memberikan pelajaran kepada para murid.

Kebiasaan dan Tugas di Kelas
Genzō memiliki sifat sinis, sarkastik, dan tidak memiliki kesabaran terhadap murid-murid yang ia anggap lamban dalam memahami materi. Ia kerap memberikan komentar pedas dan menertawakan kesalahan murid, meskipun terkadang ia juga memberikan petunjuk berharga dalam bentuk teka-teki atau sindiran tajam. Ia menikmati mengamati murid-murid dalam kesulitan, sering kali sengaja menciptakan situasi yang menekan untuk menguji ketahanan mental mereka dalam menghadapi energi gelap.
Sebagai asisten Toudou Haruma, Genzō memiliki beberapa tugas penting di kelas:
-
Mengawasi praktik sihir gelap yang dilakukan murid-murid, memastikan mereka tidak melewati batas yang berbahaya.
-
Memberikan penjelasan tambahan tentang sejarah dan teori Sihir Gelap, terutama dalam topik-topik yang berkaitan dengan Nekromansi dan kutukan.
-
Bertindak sebagai pengawas dalam ujian praktik, memberikan evaluasi ketat dan hukuman bagi murid yang sembrono atau terlalu percaya diri.
-
Menjaga dan merawat artefak-artefak berbahaya yang digunakan dalam pembelajaran, memastikan tidak ada murid yang menyalahgunakannya.
Meskipun kehadirannya sering membuat murid merasa tidak nyaman, Genzō adalah pengingat nyata bahwa konsekuensi dari penggunaan Sihir Gelap yang ceroboh bisa sangat fatal. Ia adalah bukti hidup—atau lebih tepatnya, bukti mati—dari apa yang terjadi jika seseorang terlalu jauh terlibat dalam kekuatan kegelapan tanpa kendali yang tepat.
Peraturan Kelas
Ilmu Sihir Gelap
Aturan Umum
-
Murid diperkenankan OOT selama jam plotting kelas (18:00-23:59 WIB) apabila telah menyelesaikan plotting kelas.
-
Izin tidak hadir atau cuti tidak diperlukan karena tidak ada tugas pengganti kelas.
-
Apabila ada hal-hal yang belum jelas mengenai panduan kelas dapat segera menghubungi Class Leader. Apabila tidak ada Class Leader atau Class Leader lambat merespon, hubungi Kantor Student Affairs.
Aturan Plot Kelas
-
Narasi memiliki minimal 10 dan maksimal 35 balasan di luar kepala utasan
-
Tidak diperkenankan one liner dan god-mod karakter sensei berlebihan
-
Terdapat minimal 1 tweet yang menjelaskan highlight materi menggunakan bahasa sendiri serta mencantumkan tagging atau mention ke akun Class Leader.
-
Highlight Materi bertujuan untuk merangkum penjelasan pengajar dengan bahasa sendiri secara singkat dan relevan. Tidak perlu mencakup keseluruhan materi, cukup menyoroti satu bagian yang dianggap penting atau berkesan.
-
Contoh: "Sensei menjelaskan tentang ABCD. Dari yang saya pahami, A memiliki konsep ini..., yang berpengaruh terhadap...."
-
Satu pernyataan singkat sudah memadai, selama mencerminkan pemahaman atau upaya murid dalam mencerna materi yang diberikan.
-
Eksplorasi Materi
Merupakan aktivitas OPSIONAL yang dapat dilakukan setelah kelas berakhir, dengan tujuan menggali lebih dalam materi yang telah diajarkan. Ada 3 aktivitas Eksplorasi Materi yang dapat dipilih oleh murid, yaitu:
-
Pengajuan Pertanyaan
-
Dimana murid mengajukan pertanyaan seputar materi. Maksimal pertanyaan yang boleh diajukan adalah 2 buah dan tidak bercabang
-
-
Uraian Reflektif Pembelajaran
-
Dimana murid membuat teks reflektif pembelajaran singkat terkait pertemuan yang sudah dilakukan, dengan menekankan pada pemahaman materi. Contoh: tekan di sini.
-
-
Tugas
-
Dimana murid mengerjakan tugas sesuai apa yang diinstruksikan oleh pengajar dalam narasi alur kelas. Apabila tugas yang diberikan mirip dengan uraian reflektif, maka cukup melakukan pengerjaan tugas.
-
Adapun beberapa ketentuan seputar pengerjaan aktivitas Eksplorasi Materi:
-
Aktivitas Eksplorasi Materi dapat dilakukan dengan mengisi form yang telah disediakan di dalam Panduan Kelas, dalam rincian catatan dan dokumen pendukung.
-
Dipersilakan apabila ingin mengerjakan semua aktivitas Eksplorasi Materi untuk satu pertemuan.
-
Diisi paling lambat di hari Sabtu setelah pertemuan berakhir.
-
Reward dari pengerjaan eksplorasi materi adalah poin yang dijabarkan dalam penjelasan Bonus Kelas, yang nantinya dapat ditukar dengan GP/RP/Uang (両).
Bonus Kelas
Kelas Ilmu Sihir Gelap menggunakan sistem poin berupa 💀 Shin'enbon (深淵骨 / Tulang dari Kegelapan Abadi), yang mencerminkan pemahaman, kreativitas, dan keaktifan gakusei dalam mendalami Ilmu Sihir Gelap.
Shin'enbon diberikan dengan ketentuan berikut:
-
Mencantumkan minimal 3 gambar (telah disediakan di panduan kelas) dalam plot kelas akan mendapatkan 2💀.
-
Membuat plot kelas dengan narasi tepat 20 postingan (di luar headplot dan endplot) mendapatkan 5💀.
-
Mengajukan pertanyaan terkait materi akan mendapatkan 1💀.
-
Hanya diperbolehkan mengajukan 1 pertanyaan, tidak boleh bercabang.
-
Pertanyaan akan dijawab oleh pengampu mata pelajaran yang kemudian diposting oleh CL.
-
Pertanyaan yang diajukan melalui narasi plot tanpa mengisi formulir eksplorasi materi tidak akan dihitung maupun dijawab.
-
-
Membuat uraian reflektif akan mendapatkan 5 - 7💀, bergantung pada isi uraian yang dikerjakan. Penilaian dilakukan secara subjektif oleh Class Leader.
Pengurangan Shin'enbon dapat terjadi apabila murid melanggar ketentuan berikut:
-
-1💀 jika plot kelas lebih dari maksimal balasan yang ditentukan.
-
-3💀jika melanggar ketentuan eksplorasi materi bagian pengajuan pertanyaan.
Poin 💀 dapat ditukarkan menjadi GP/ RP/両 dengan ketentuan berikut:
-
Satu poin 💀 memiliki nilai tukar: 5GP/10RP/両20
-
Murid bisa memilih hendak ditukarkan ke GP/RP/両 (hanya salah satu).
-
Penukaran akan diinformasikan oleh Class Leader dan wajib dilakukan paling lambat di hari Senin setelah pekan kedua pembelajaran berlangsung, dengan batas waktu pukul 23:59 (GMT+7:00).
Gakusei yang berhasil mengumpulkan poin 💀 terbanyak dalam satu periode akan dianugerahi gelar 深淵の骸王 (Shin'en no Gaiō / Raja Kerangka dari Kegelapan Abadi) sebagai bentuk pengakuan tertinggi atas pemahamannya yang mendalam, konsistensi, dan penguasaan dalam Ilmu Sihir Gelap.
Tugas
Murid yang mengerjakan tugas akan mendapatkan 両50 - 両200, berdasarkan tingkat kesulitan tugas dan kesesuaian dengan instruksi serta tingkat kreativitas murid. Penilaian dilakukan oleh pengampu mata pelajaran.
Tingkat kesulitan tugas:
-
Mudah (両50 - 両100): membuat jurnal/laporan.
-
Sedang (両100 - 両150): melakukan plotting tugas.
-
Sulit (両150 - 両200): melakukan plotting tugas dan membuat jurnal/laporan
Ujian
-
Dalam pelaksanaan ujian, tidak disediakan kisi-kisi sebagai panduan belajar. Sebagai gantinya, peserta ujian diharapkan untuk mempelajari seluruh materi yang terdapat dalam buku pendamping dalam setiap panduan kelas.
-
Setiap tingkatan kelas akan menghadapi ujian dengan jumlah soal sebanyak lima butir. Setiap soal disajikan dalam format pilihan ganda, dengan lima opsi jawaban yang tersedia.